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god of war

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Valkyns
Re: Final Fantasy VII Remake : une nouvelle image aperçue su
Un jeu moyen c'est entre 5 et 6 ans, par exemple pour Red Dead Redemption, GTA V, God Of War.

Espérer pas avoir FF VII Remake cette année.

Le projet a été annoncé en 2014, et cette année là ils en ont juste parler, mais je doute commencer.

Si il a commencer en 2015, ont en est à 3 ans à peine... Pour ma part je pense pas le voir sur PS4, sachant que Sony a Officiellement dis que la PS4 arrivait en fin de vie pour 2021.

Ca ferait 6 ans de développement et sortir un jeu sur PS4 en fin de vie sachant qu'il est en format épisodique c'est ce tirer une balle dans le pied.

Je le vois bien sur PS5 pour booster les ventes des sa sortie, comme la été FF VII sur la PS1 à l'époque.
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pimousse320
Re: Jeux vidéo - Meilleures ventes en France (semaine 20) :
après ce n'est pas tout a fait le même public qui joue a God of war par rapport a Mario kart, je parie qu'au moins 50 voir 60 % sont des enfant qui joue a Mario.
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Jaiden
Re: Battlefield V : « les personnages féminins jouables sont
Links_Even Wrote:
BishopWalter Wrote: Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul bt de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans avoir à avoir un rendu voulu par les SJW.

Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on prend pas les gens pour des cons.


J'aime cette partie et je suis bien d'accord !


Le début j'étais pas trop pour être d'accord mais la fin est totalement juste. Mais ce que je remet le plus en cause dans BF5 et ce qui je pense fait qu'il est très très mal acceuilit c'est de passer d'un univers qui est toujours resté cohérent et un poil réaliste pour ça ?? Ok c'est la WW2 et ça me dérange mais alors vraiment pas. Mais fusionné à Fortnite pour surfer sur la mode, à mon sens ça ne fonctionne absolument pas. Il aurait soit fallu garder le concept de la ww2 avec des combats plus dynamique pour sortir du lot, incarné une résistante etc ça serait passé tout seul. Là on a un jeu qui n'a aucune cohérence avec son histoire avant même de se plonger dedans. Call of Duty au moins pour faire ce genre de gameplay (qui n'a jamais vraiment pris auprès du publique d'ailleurs) à choisit des conflits fictif et je pense que c'est un choix bien plus judicieux.
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DplanetHD
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
Pareil, je trouve cela en effet tout à fait mérité !

Ce jeu est aussi pour moi un des plus grands jeux auxquels j’ai joué, toutes consoles et périodes confondues…

J’ai trouvé que tout ce qu’il faisait/proposait il le réalisait parfaitement, et c’est tout ce « paquet global de réussites » qui est admirable, qui rend à ce jeu une très grande cohérence, et qui aussi provoque un plaisir immense à le jouer…

C’est exactement l’inverse de ce qui vient de se passer pour moi avec Detroit Become Human que je viens de finir cette nuit :

Oui DBH est une vraie prouesse technologique (visages surtout), mais, contrairement à GoW, il ne réussit pas du tout tout ce qu’il entreprend !

Et donc le résultat global (pour moi) est très insatisfaisant : j’adore les animations faciales de DBH, mais je déteste la mauvaise gestion de l’interface qui ne permet pas de faire des vrais choix alors que c’est justement le propos principal du jeu (choix menant à des vrais embranchements), comme par les menus de choix pas assez clairs/signifiants, comme ceux très mal foutus des combats : donc ce ne sont pas vraiment mes choix qui sont pris en compte dans le jeu, mais mes/des choix imposés (à cause de la mauvaise gestion de l’interface).

C’est donc pour moi une très mauvaise expérience globale dans ce DBH, à cause de ce manque de cohérence dans la « réussite » de ce qu’il propose, qui est tout à fait l’opposé de ce que GoW a parfaitement réussi : un jeu vraiment bien réalisé, cohérent, agréable dans tous ses aspects, cohérent jusqu’au bout des ongles…

Une vraie réussite ce gow, pour moi un vrai monument vidéoludique qui m’a fait vivre des émotions incroyables…

Très heureux aussi que cela soit partagé part un très grand nombre de joueurs !
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utada_hikaru_fr
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
theG@mer Wrote:@utada cela semble vraiment te déranger en tout cas, je me demande s'il avait annoncé 10.000, aurais tu jubilé ?


Ce qui me dérange c'est de voir ce genre de news sans un minimum de recul même sur jvc ils tempèrent en parlant du game pass, ça sert juste à gonfler les chiffres artificiellement pour la communication.

Tu verras qu'à chaque nouvelle sortie ils proposeront un essai gratuit de 14 jours au game pass, ils feront la même comédie à chaque fois et donneront fièrement des chiffres biaisés, imagines que sony ait fait ça avec god of war, pendant 14 jours vous pouvez y jouer g(k)ratos, ça aurait été quoi les chiffres? 20 millions de joueurs? Mais combien qui l'auraient réellement acheté.

H1z1 est maintenant à 4.5 millions de joueurs sur une semaine, le gratuit + curiosité font ces chiffres mais dans 2 mois combien seront encore dessus? Est-ce qu'ils communiqueront si il ne reste que 100 000 joueurs actif?
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Links_Even
Re: Battlefield V : « les personnages féminins jouables sont
BishopWalter Wrote: Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul bt de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans avoir à avoir un rendu voulu par les SJW.

Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on prend pas les gens pour des cons.


J'aime cette partie et je suis bien d'accord !
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BishopWalter
Re: Battlefield V : « les personnages féminins jouables sont
Ils peuvent faire mine de ne pas comprendre la polémique et de l'orienter vers une pseudo polémique misogyne tout comme leurs crétins et cocus de défenseurs. Les faits sont là. Quand on ose affirmer "il est important de raconter des histoires honnêtes et crédibles" on ne va pas ensuite déclarer "on a toujours privilégié le fun sur le réalisme" encore moins quand on passe son temps a vouloir montrer le réalisme de la guerre comme pour le dernier en date qu'est BF1.

Une femme avec un prothèse au front en première ligne alors que premièrement il n'y a jamais eu de femmes au front et en première ligne, même sur le front est dont elles étaient en retrait et soutenaient les hommes avec les fusils a lunette (sniper c'est le terme qu'on utilise pour désigner le tireur) ou les véhicules. Chez les alliés elles étaient dans les communications, aux cuisines, dans les infirmeries ou allaient chercher les blessés sur le terrain.
Ensuite il n'y a jamais eu de blessés avec prothèse sur le terrain. Une personne amputée était tout simplement renvoyée chez soi.
Il n'y a jamais eu de soldat allemand noir avec un katana dans le dos, ni même de soldat alliés. Le seul soldat à avoir combattu avec une épée écossaise (pas un putain de katana) et un arc était Jack Churchill.

Oui ce sont de gros SJW et venant de suédois, ce pays de cocus, ça ne m'étonne même plus. Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul but de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans à avoir un rendu voulu par les SJW.

Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on ne prend pas les gens pour des cons.

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Dexttoons
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
c'est dispo depuis le 20 avril plutôt
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Windurst
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
utada_hikaru_fr Wrote:La vérité sur sea of thieves en 2 semaines http://www.vgchartz.com/weekly/43191/Global/

Sea of Thieves (XOne)
Microsoft Game Studios, Action
86,376 313,618 2

313 000 en 2 semaines, le game pass avec essais gratuit juste avant la sortie des "gros" jeux pour gonfler artificiellement les chiffres :lol: , à un moment donné faut dire la vérité plutôt que de répéter bêtement ce que microsoft annonce.


Parce que vgchartz le dit, donc, c'est parole d'évangile surtout si ça te convient pour critiquer Microsoft et puis, si on regarde ce tableau, ça ne représente que l'Allemagne, la France et l'Angleterre certes les plus gros pays d'Europe mais bon...
On pourrait aussi relativiser les "ventes" des exclus Sony si on regarde même God of War avec ses 5 millions ne représente qu'à peine 6 % par rapport au parc de PS4 dans le monde. Tu vois, tout est relatif.
Et bien évidemment, quand on voit les sites (une coalition ?) critiquer également ce jeu notamment pour son côté répétitif, c'est tout aussi subjectif (je peux en citer une flopée de jeux au gameplay répétitif) et pourtant, quand je lis les commentaires des joueurs sur les forum, SOD 2 est bien accueilli.. Bizarre bizarre mais bon, vgchartz a dit.... donc.... :roll:
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l_o_l_o_60
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
Pour moi aussi, amplement mérité. Ce jeu est vraiment génial, j'adore l'univers nordique donc forcément c'est un gros plus pour moi. Alors oui y a du déjà vu dans le gameplay mais le plaisir de jouer reste intacte et on devient même accros. Vivement la suite !
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